『黑神话:悟空』是一款好游戏,是一款精美的游戏,也是一款难伺候的游戏。精美,是它的剧情、玩法设定,美术,音乐等等食材都很讲究,组合在一起调味,堪称一道色香味俱全的佳肴。就拿建筑来说,观音禅院的大殿是卷棚抱厦和日本唐破风的混搭,我也看到一些似亭非廊的手法很现代的景观,制式不甚考究,观感却是不错的。说它难伺候,一方面是游戏优化差,从解压到加载都很卡,好不容易进游戏运行了也会出bug;另一方面就是空气墙设置无章法可循,作为开放世界游戏,眼前似有光,近看疑无路,这样的困扰太多了,极大地打击我的探索心。反正我玩黑神话有一半的时间都在撞空气墙和找路,闯迷宫似的试错。为了不错过支线剧情,只得翻着攻略走。

婚姻中大概存在三个理:公说公有理,婆说婆有理,还有一个绝对真理,当然,后者属于理想状态,是不可知的。如果公婆间的矛盾没有人愿意让步,也没有证人可以澄清事实,就很容易导致本片中桑德拉和塞缪尔这样的悲剧。从标题看,『坠落的审判』像是一部司法片,实际上,特里耶导演通过把精确的事实模糊化,以一场漫长的审判,剖析了一段田园诗般的婚姻关系如何转变为滋长不适、秘密和背叛的温床。

生特瑞张岚先生基于PMBOK研究,结合自身项目管理经验总结而成本书,对芯片厂项目从策划、设计、施工到交付建立全生命周期的管理模型,对具体的子模型也进行了分解。本书对于普通读者可以起到科普作用,对于行内人,可以帮助构建起相对完整的知识体系框架。